HR600記念 オトモと旅する

モンハンを脳トレに活用する主婦の日記

赤龍ノ貫ク角 火を使ってみました

モンハン アイスボーン。

 

限られた素材の中、どの武器を強化しようか考え、ランスを強化してみました。イヴェルカーナとネロミェールは火ランス担いで行くこと多いので。

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愛用のシルバープロミネンスを基準に属性をメインに強化してみました。攻撃力は強化前はシルバープロミネンスと同じだったので攻撃力も強化。斬れ味はどうしようか迷いましたがランスは斬れ味消耗しやすいので強化してみました。攻撃力より先に斬れ味の方にⅥが出たのでⅥを付けましたがゲージ紫出ず。それでも会心率以外はシルバープロミネンスを超える武器になりました。斬れ味紫を出して達人芸運用しようかとあれこれ試したのですが、いまいちパッとしなかったのとイヴェルカーナやネロミェール用に使おうと思っているので防具にカイザー採用すると氷、水とも耐性がガクッと下がるのでやめました。

これをムフェト装備一式で使うとそこそこ火力は出ます。でもクセのある防具なので悪いタイミングで被弾すると簡単にキャンプ送りになってしまうので扱いが難しい。練習しないと。ランスを使う時弱点特効は採用。私はランスは全武器の中で一番傷を付けやすい武器だと思っているのでソロでもマルチでも積極的に傷を付けています。カウンターからの傷つけやぶっ飛ばしは決まると爽快なんですよね。

早速イヴェルカーナで練習してみましたが、イヴェルカーナが久しぶりなので最初は被弾しまくり時間かかりすぎで散々な結果に。それでも慣れてくるとやっぱり覚醒武器は優秀です。斬れ味白を長めにしたのが思っていたより快適でした。紫ゲージを維持するのに気を使うより私は使いやすかったかな。

覚醒ランスも使い手によって強化の方向が大きく変わる武器ですね。こういう覚醒武器の強化は楽しいです。もう少し素材があるので次は何を強化しようか考えたいと思います。

では。

 

散弾ヘヴィ比較

モンハン アイスボーン。

 

終わってしまったムフェト ジーヴァ。最近サボっていたのでラストスパートかけようと思っていましたが出かけたりしていたらほとんどできませんでした。強化素材少しはたまったけど、強化始めるといくつあっても足りないのよね。強化する武器厳選しないと。

散弾ヘヴィを作ろうとあれこれ試していました。マム タロトの鑑定武器、ガイラアサルト賊はすごい武器でした。なかなか入手できなかったので初めて入手した時は本当に嬉しかったです。個人的に鑑定武器の一番の大当たりだと今でも信じています。そんなガイラアサルト賊越えと言われたジンオウガのヘヴィボウガン王牙咆 震雷。

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覚醒武器でこれを超えられる可能性のある武器が登場したと聞いたらやっぱり気になります。それが赤龍ノ撃ツ砲 迫撃。早速入手したので強化してみようと思いましたがちょっと迷いました。散弾ヘヴィ運用なので装填数散弾Ⅲは入れるとして、反動抑制は強化で入れる方が良いのかボウガンのカスタマイズで入れる方が良いのか?というわけで試してみました。武器の強化は間違ってセーブしなければリセット出来るから助かる。まず、散弾運用なので強化に装填数散弾Ⅲは必須とし、安全に立ち回りたいのでカスタマイズでシールド3枚付けることが前提です。シールドなんかいらないよ!という人には参考にならないと思います。

反動抑制と近接射撃強化×1をボウガンのカスタマイズで付けて攻撃を詰めるだけ積んだ迫撃。

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攻撃力は王牙砲を超えました。散弾1発の威力が1上昇。会心が乗ると29でした。散弾運用なら1上昇でも大きいですが、思っていたより増えなかったかな。

反動抑制を強化で発動させてカスタマイズには近接射撃強化×2を積んだ迫撃。

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攻撃力強化Ⅴを3積んで攻撃力が王牙砲と同じになりました。1発の威力が2上昇。会心が乗ると30でした。近接射撃強化って実は強力なカスタマイズだったんですね。散弾は手数が勝負なので、1上昇するだけでも大きいので2上昇なら強化する価値有りだと思います。でも、ジンオウガ好きな私としては王牙砲も捨てがたい。。。会心率でもスロットでも迫撃に敵わないけどブレ小は魅力。散弾運用ならブレ大でも問題なさそうですが。というわけで迫撃強化保留中です。

弓の全属性分強化しようかとも思いましたが、マスターランクになってから弓あまり使っていない事に気づいたのでこちらも保留。次何を強化しようかまた考えようと思います。

今回のアステラ祭期間中にマスターランク200になりました。

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マスターランクカンストしている人も見かけるようになったこの時期にやっと200なのでのんびりペースだと思います。体調不良で休まざるを得なかったので仕方ないのですが。この後ハンターランクも800になりました。ハンターランク600になった記念で始めたこのブログ。途中お休みしながらも800まで続けることが出来ました。これからもよろしくお願いします。

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おまけ

受付嬢の衣装を変更すると受付嬢のコメントが聞けるのですが。

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ドキドキノコの為ならどこまでも行っちゃいそうですよね。キノコ狩りというレベルではないとんでもツアーになりそうなので辞退したいところです。

 

では。

セーブし忘れた!

モンハン アイスボーン。

 

今日もムフェト周回。最後にセーブしないで終了してしまいました。ガーン。。。

オートセーブ有効にしてあるし、マム タロトの時も同じようなことしたことあったけどもう一回集会所に入ったら報酬受け取り出来たのでムフェトも大丈夫かもしれない、と恐る恐るIN。結果大丈夫でした。ここでふと思いつきました。手持ちの武器をさっきと変えて報酬受け取ったらどうなる?さっきは確定枠のランスが被ったんですよ。っていうか今日受け取り時にランスに持ち替えるも全部ダブりという結果に。麻痺片手剣が欲しいと思っていたので片手装備に変えて報酬受け取り画面へ。確定枠見事片手剣になっていました。しかも希望通り麻痺属性。おぉ。確定枠以外は多分さっきと同じ。クエスト終了時にオートセーブ設定にしておいて良かった。ところでオートセーブってムフェトクエストではどのタイミングでされているのだろう?龍光石とかの受け取り画面は今回出てこなかったので武器選択画面の前?である事を信じたい。今は武器より龍光石関連が欲しいのよ。数を確認してみたけどクエスト前にいくつあったか覚えていないので大丈夫だったかどうか微妙なところ。今度気をつけて見てみよう。

今日は武器の強化お休み。何をしたいのかまだ思いつかないので。

おまけ。コレクターではありませんが、フィギュアとか好きなんです。久しぶりにねんどろいどをいじったので写真に撮ってみました。

キリンちゃん

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レウスちゃん

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ゼノちゃん

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ねんどろいど好きなんだけど、パーツが細かくてしかもはめにくい事も多いので3体もいじるとあっという間に1時間とか経っているから怖い。

 

では。

赤龍ノ呪ウ笛 爆破を使ってみました

モンハン アイスボーン。

 

前回はサポート特化の狩猟笛を作ってみたので今回はソロ用に火力に振った狩猟笛を作ってみました。使ったのは赤龍ノ呪ウ笛 爆破。またしても貴重な素材をたまにしか使わない笛に投入するという。一応弓も強化してみたんですよ。雷弓が欲しいなと思っていたので。

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オーラがきれいですね。覚醒能力は属性に全部振りました。っていうか、弓ってそれくらいしか強化思いつきませんでした。銀レウスやイヴェルカーナのシリーズスキルを埋め込むという方法も良さそうですが、属性上げるのが一番手っ取り早いかなぁというのが私の結論。覚醒武器ってどのスキル強化しようとか考えるのが私は結構楽しいので弓の強化はあまり脳トレにはならない。その点狩猟笛はサポート特化とか火力特化とか選択の幅があるのであれこれ強化考えていると結構脳トレになります。

強化素材に限りがあるのでまずは 汎用性の高い爆破を採用。爆破笛を入手した時点で迅竜の真髄が付いていたのでこれを利用する事に。斬れ味が落ちにくいというスキルでナルガクルガ3部位で発動します。斬れ味を強化して紫ゲージを発動させて攻撃もⅤを1つ付けてみました。旋律は攻撃Ⅳで攻撃力大と全旋律効果延長が吹けるように変更。ソロで使う事を想定しているのでオトモにはげましの楽器を持たせてそれらも利用しようという考えです。

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更に会心率を上げ、カイザー3部位付けて達人芸も発動。武器にシリーズスキル1つ付けたことによって可能となったスキル構成です。そこまでするか!というくらい斬れ味重視の装備。実際に使ってみましたが、私のようなヘタクソでも一度も砥石使う事なく斬れ味紫のままクエスト終える事が出来ます。ここまでする必要なかったです。というわけで、カイザー3ヶ所を他の防具と入れ替えて3部位までなら違うシリーズスキルを発動させる事も可能。エンプレス3部位付けて整備極意を付けてみましたが、不動と転身もそこそこ使えて斬れ味も落ちにくいという結果に。無理に達人芸入れる必要ないけど、闘技場ソロとかで砥石使う余裕がないクエストなら有りかも。

迅竜の真髄と炎王龍の武技のどちらを付与させようか迷うところですが、炎王龍の武技って入手した時点で付いていなければなかなか強化で出てこないし、装備構成によっては会心率上げにくいとか私のように下手だと弱点特効とかもうまく狙えないという事態もあるので私は迅竜の真髄を採用しました。今回初めて使ったシリーズスキルでしたが(そもそもナルガクルガの防具すら作っていなかった)思っていたより使えるスキルでビックリ。あれこれ試す価値ありそうです。

ムフェト ジーヴァあと1週間くらいですか。正直飽きてきた感もあるのですが強化素材欲しさにまだまだ周回してしまいそうです。自分がよく使う武器はとりあえずコンプしたいし。ランスがなぜかなかなか集まらないんですよね。報酬受け取り前にランスに持ち替えるのですが属性とかが被る。それでもマム タロトの鑑定武器に比べたら闇は浅いですよね。

 

では。

赤龍ノ呪ウ笛 麻痺を使ってみました

モンハン アイスボーン。

 

3日ぶりの更新。最近は1ヶ月とか空いてしまっていたので、本格復帰の兆しか?確かに体調は良くなっているんですけどね。まだちょっと様子見ではあります。

先日気まぐれを起こし野良でムフェト周回しました。集会所とメンバーに恵まれたおかげで効率よく周回することができました。ありがとうございます。素材と武器もまた少し入手したので強化してみることに。何を思ったのか、たまにしか使わない笛に貴重な強化素材を投入。

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出来上がったのがこんな感じ。旋律を状態異常にして全状態異常無効を吹けるようにし、さらに状態異常強化を積めるだけ積んで麻痺450まで上げてみました。サポート特化の笛を作ってみたくて。

今までは笛を担ぐ時は大体攻撃力アップ大を吹けるスフォルツァンドⅢを属性解放させて麻痺武器として使っていたのですが、これを超える笛が欲しいなぁと思っていました。覚醒武器はすでに攻撃力は上回っていたので、あとは属性解放なしで麻痺武器として使える利点を活かすために麻痺の値をスフォルツァンド超えにしようとしたらこういう結果になりました。旋律は攻撃力アップを吹ける方と悩みましたが、最近はみんな装備や装飾品をそろえてきて攻撃に振る人が多いので、私が笛でわざわざ攻撃力上げなくても良くない?と思い地味だけどあったら嬉しい状態異常無効を選んでみました。

見た目はこんな感じ。

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マイハウスに置くとわかりにくいですが、構えるとムフェト ジーヴァの分身みたいになるのです。

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目が。。。ヒラヒラも漂っています。名前も呪ウとかでちょっと怖い。

早速救難に貼られていたパオウルムー亜種のクエストに参加。状態異常無効を発動させてわざと眠りガス溜まりにとどまってみたりしましたが全然平気。もちろん睡眠無効スキルは付けていません。おぉ、自分で吹いておきながらこれは狩りを快適にする良い笛なのでは?なんて思ったり。ただ、残念ながら使い手が下手すぎてなかなか麻痺らせられないとか被弾が多いとかいまいち使いこなせていないという。もう少し笛の練習をしようと思います。アイスボーンになってから本格的に使い始めた笛ですが、面白いです。相変わらず使用ランキング最下位ではありますが、以前より使っている人見かけるようになった気がします。

強化素材を入手したので前回強化しきれなかった覚醒水ライトの攻撃力も強化できました。

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ムフェト周回では反動抑制を4にして属性メインで使うのが主流なのかな?今度やってみよう。

最近覚醒武器いじってはいますが、まだまだ強化素材が心許ないのと、どの武器を強化しようか決めかねているところもあるので生産武器に依存している私です。

最近はラージャンのヘヴィをよく使っています。

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徹甲榴弾レベル3の自動装填が出来るヘヴィですね。使い始めた頃は装填のタイミングとモンスターからの反撃が重なって何度も被弾しましたが、慣れると徹甲榴弾の自動装填も便利でした。オートガードも便利。ヘヴィのこの形状でどうやってガードしているのかが未だに謎なのですが。

わざわざ画像を上げて紹介するほどの事ではなかったのですが、武器構えのポーズセットを購入したので使ってみたかっただけです。失礼しました。

 

では。